第(1/3)页 美食对战的关键就在于速度! 10分钟内进行2对2对战打赢6人,就意味着要在规定时间内击败12个精灵。 对于很大一部分训练家而言,哪怕对手站定不动白让他们打都未必能够达成最高档次的要求,更遑论能动会反击的对手了。 因而对战食阁的要求实际上是相对苛刻的,往往只有在双方实力有一定差距时才会达成。 对手从年纪来看多半是新人训练家,而己方又占据着属性上的优势,御好当即作出了力争战果的决策。 「飞弹针」与「冰光束」同时向叶伊布发起袭击,争取最快速度制造减员打出优势! “……” 面对如此激进的攻势,训练家就仿佛没有反应过来似的一言不发。 但他的精灵却自发展开了行动。 只见带孝子猛地一扑,如兔起鹘落,挡在了青茗面前,浑然不惧攻击地挺身开启「顺风」。 另一方面,青茗则绕过面前的队友与攻击,轻快地迂回着冲向不远处的水伊布,一道「叶裙向其斩去。 凭借着自身卓越的速度,哪怕故意引诱对方攻击露出破绽而稍晚出手,青茗也依旧在冰光命中前先一步斩在对手身上。 第(1/3)页