第一千七百二十章 游戏进行时……-《东京绅士物语》


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    “游戏里面的场景很多,我们去建筑工地。”

    在进入了游戏之后,森夏等人的角色,就出现在了画面上。

    大家都戴上了可以通话的游戏耳机,以免大家泄露情报。

    森夏这边选择了建筑工地。

    虽然在游戏里面,这只是一个很简单的场景,但是在背景设定之中,这些都是有根有据的设计。

    例如这个建筑工地,就是故事中边境都市准备新建的一幢商业中心,官方想用这种方式来带动边境的展,但岂料生了变故。

    “不要立刻开伞,先滑行过去,度快。”

    在游戏里面开伞时间太早的话,就会在空中持续很长一段时间,这么多的时间,别人早就抢占先机了。

    虽然森夏说“开伞”,但游戏里面并不是降落伞,而是安装在角色身上的滑翔翼和喷射器,喷射器在降落到了地面之后就会自动解体。

    哦,对了,在大师模式下面,玩家用的是更原始的降落伞。这么做的设计,一个是为了多样化,另外一个则是为了区分两个模式——后者比前者更接近普通的射击类游戏。

    “这边有人!”

    在跳伞的时候,天音就敲打了一行文字在队伍频道。

    “我们更快。”森夏说,“赶紧下去。”

    森夏这边身先士卒,第一个落到了工地平台上。可惜,平台上并没有什么特别的武器,他随手捡了一把微冲。

    正好,就在这个时候,对面的倒霉孩子也落地了。

    这货应该并不是第一次玩了——森夏并不是开服就进来的——所以对面也很熟练的找到了掩体,捡枪、找子弹,一气呵成。

    “aghhhhhhh!!!”森夏直接就怼了上去,然后落地成盒。

    应该是差一点。

    在这个游戏里面,玩家被打倒之后,并不会立刻死亡,而是会倒地。这个时候如果有队友在身边,也是能够复活的。

    顺带一提,在英雄模式下面,其实还是有复活机制的,在这个模式下面是有传送门和复活设备的,只要复活设备还在,只要不是团灭,就能够重新复活。

    当然,如果人品不好,一开始就被团灭,那就完蛋了。而且这游戏的复活间隔也是很长的,复活出来之后的角色,也是白板。

    “吃鸡”游戏在很长一段时间内,在角色死亡之后,都只能进行观战,如果落地成盒的话,玩家往往只能选择退出——不然可能就要观战一整局。

    这也是这类游戏的一个小小的弊端。

    但也有些游戏解决了这个问题,例如非常火爆的apex,这个游戏里面就提供了复活机制,对于娱乐玩家而言,可以说是体验非常良好。

    在apex中,每名英雄都会携带一个英雄旗帜,这个旗帜将会在死亡时掉落。

    一旦“落地成盒”,只有队友能够将其拾起并带回重生讯号台来让此英雄起死回生。

    在游戏里面,这行为其实挺危险,因为“重生程序”是需要时间的,而且重生的玩家将不会有任何武器或护甲。

    森夏一开始也是借鉴了这个模式。

    但是后来他转念一想,觉得这个模式本身好像又稍微复杂了一些,于是索性就对此进行了一定的调整,让整个过程变得更加的顺畅。

    在游戏里面,一旦放置了重生点,玩家就能够有机会重生。

    不过这个重生点如果在安全范围之外,过一段时间就会损坏,而在安全范围之内,如果机器被人找到破坏,也万事皆休。

    之所以化繁为简,主要还是考虑到了玩家。

    这个时代,很多玩家就连如何更换武器都不会,那这种状况肯定不会有什么人喜欢的。

    而且,在这个游戏里面,玩家如果跑得太远的话,也能够把重生点召唤过来——这也避免了有些玩家一出来,就在毒圈范围里面,然后出来就死……

    虽说有“借鉴”的部分,但森夏这边主要还是自己想到的主意。

    至于能不能成嘛,那就看天意了——

    游戏肯定要玩爽了才行。

    当然,这是英雄模式,这个模式本来的宗旨,就是为了让大家玩得高兴。

    在即将“落地成盒”的时候,这个敌人被森夏的队友给击倒了。过来的是人是有栖。

    “干得漂亮,有栖!”

    森夏松了口气。

    有栖一边把森夏浮起来,一边打了一个微笑的表情。

    对面缺了一个人,森夏这边就好打多了,趁着对方没准备好的时候,森夏这边直接莽过去,然后……继续躺尸。

    森夏的技术其实还行,但是对面也并不是菜鸟,连续被爆头几次之后,森夏终于光荣的再度躺尸了,而且对面并没有给森夏再起的机会,直接一波把森夏给三振出局。
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