第一千六百九十九章 蝴蝶之于E3展-《东京绅士物语》


    第(1/3)页

    虽然还兼着给千佳学姐探口风的任务,但森夏的主要目的还是为了e3。

    留在洛杉矶的森夏,其实也在了解业内的情况。

    在另外一条世界线,,绝对是能够载入史册的一年。

    因为在这一年,《魔兽世界》正式在e3上,朝着世人亮相。

    而也是在这一年,索尼告诉其他人:主机之争已经没有必要,ps2就是世界最强。

    而也是在这一年,《塞尔达传说:风之杖》、《忍者龙剑传》、《虚幻竞技场》和《毁灭战士3》,也都齐齐出现。

    而也是在这一年,某东方大国目标软件的《秦殇》,也登陆了e3,并且成为了经典。

    不过那是在另外一条世界线。

    但是,在森夏所在的世界线,一起都已经发生了变化。

    凤凰社的异军突起,改变了一切。

    首先就是dc-p的出现。

    怎么说呢。

    没有对比,就没有伤害。

    在dc-p出现之后,人们才意识到,这种能够上网、能够加在mod扩充内容,能够增补后续剧情dlc的设备,究竟是多么的迷人。

    ps2是单纯的游戏机,但是dc-p却能够给玩家带来更多更好的游戏体验,甚至后者还倒逼ps2在改良版本中重新设计了网卡。

    当然,ps2上面,硬盘什么的还是没有的……

    而且,dc-p也似得“次时代的主机一定要配备网络和硬盘”这个概念深入人心。

    巨硬家从善如流,产品虽然靠钱来堆,但效果还不错。

    而隔壁老任的ngc,命运可就悲惨多了,因为网络支持不好,而且还没有硬盘,刚刚发售就被很多人吐槽为过时产品,在某东方大国这种没有游戏机,大家只能凑热闹的地方,还有很多人直接调侃说是“过世产品”。

    而在gs主机和vista系统发布之后,人们更是惊讶了:原来游戏机也能有操作系统啊!

    随后,他们也渐渐发觉,原来操作系统,并不是那么高大上的东西,有个界面什么的,好像都可以有嘛。

    vista的华丽程度和易用性,比隔壁的巨硬都强大,如果不是功能本身有比较多的缺失,那肯定更好用。

    不过gs的功能缺失并不算什么——这就好像是在另外一条世界线,没有人会因为水果公司的ipad不支持使用视频编辑软件就放弃ipad。

    而在游戏业界,发生的变化则更是巨大。

    随着《muv月落》热卖,市场上刮起了一阵第一人称射击风和机甲风,也有人认为人家卖座是因为妹纸,所以故意给自己的游戏设计了很多带感的妹纸,而这也就让今年的e3的名单上面,多了很多来参选的相关游戏。

    除此之外就是网络游戏的变化。

    《英雄轨迹》是老牌的moba游戏,在前几年几乎无人能够撼动地位,就算是现在也不行。

    但一款游戏总有人会玩腻的,所以市面上也开始渐渐有了类似的游戏,别说,有些游戏还挺火爆的。例如,有些人将原本游戏里面的路线制作成了纵向,然后将地图前后连接在了一起,让地图看上去像是一个球体,然后让玩家在这里活动,虽说很复杂,但也有人喜欢。

    不过这些游戏和《英雄轨迹》是没法比的,因为后者的地图编辑器实在是太强大了。很多人去这游戏上面,就不是对战,都是为了玩rpg游戏,例如《侏罗纪世界》或者《守护雅典娜》之类的。

    哦,对了,《英雄轨迹》是买了《圣斗士星矢》的角色使用权的,所以这个地方的《守护雅典娜》这种游戏,还内置了内购系统……

    甚至于,因为《英雄轨迹》的复杂的游戏编辑器,有些人还产生了把《魔兽争霸》的地图移植过来的想法——恰好,隔壁也有人是这么想的,于是大家互相换皮的游戏制作历程,也就这样开始了。

    《英雄轨迹》作为网络游戏中的标杆,甚至让这个时代的很多人都将网络游戏等同于moba类对抗游戏,不得不说,这游戏比《muv月落》要更加传奇。

    当然,真正碾压了《传奇》这个游戏的,是另外一款网络游戏《刀剑神域》。

    作为动作rpg的典范,现在很多人在开发游戏的时候,直接就是对标《刀剑神域》,有什么新项目,就是用这款游戏作为蓝本,不是山寨就是借鉴。奈何的是,森夏这边掌握这核心竞争力,而且还有动画作为辅助,市场地位无人能够撼动。
    第(1/3)页