第181章 从头到尾都是陷阱的游戏-《从贞子开始制作怪谈游戏》


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    “但它们已经失去理智了,如果不用这个方法我们怎么过关?怎么让路德维希解脱?”莫浪的声音像是有一种特殊的诱惑力,蛊惑道:“而且不杀了他我们就无法找到脐带无法过关。”

    “再说你怎么突然开始可怜起这些怪物了?之前对加斯科因神父不是很果断吗?”

    温起被说得有些烦躁在原地踱步转圈,格曼临走时的话语一直在耳边回荡挥之不去,一路上发生的各种事情在脑海里不停浮现,互相印证。

    受伤只要不停攻击就能从敌人汲取血液让血量回升的虚血设定,而且只要杀人就能获得血之回响升级,并且还有一种身心愉悦的感觉,这种感觉在杀人的过程中随着san值的降低会越明显。

    这个游戏好像一开始就在鼓励玩家不停进行杀戮,想变强就杀人,受伤更要杀人。

    但如果这样的话,为什么还要加入枪反和内脏暴击机制?让玩家可以对实力远超自己造成大量伤害。

    明明玩家只要杀怪变强后碾压过去就可以了,而且格曼也在提示不要进行无端的杀戮。

    仿佛有一道冷电从背上传遍全身,温起感觉自己起了一身的鸡皮疙瘩艰难地开口道:“秦老贼好狠的心,这个游戏其实从头到尾,包括设定和机制全都是陷阱。”

    “什么意思?”花筠眨巴眨巴眼睛,没有回味过来。

    “如果我们一直杀戮的话和那些失去理智的亚楠原住民有什么区别?秦老贼之所以加入枪反和内脏暴击系统就是在给我们机会,让我们即使不杀人升级也有可能击败强大的boss。”温起突然意识到自己三人的轨迹好像和格曼等人高度重合了起来,再继续杀下去是否会变成和他们一样?

    “这怎么可能呢?就拿摆在眼前的路德维希来说,我们不提升等级根本无法通关。”莫浪还在不停诱惑。

    “谁说不能?这也是他的卑鄙之处,将boss的难度设置得很高,逼迫玩家进行杀戮提升等级这条简单的路。”温起沉浸在分析中,继续道:“但我们在面对路德维希时造成枪反也能一下就打掉十分之一的血量,只要找到他的破绽,虽然这会很困难。”
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